Καθορίστε το πρόβλημα θα πρέπει να λυθεί , σε μία έως τρεις προτάσεις . Γράψτε τον ορισμό στο χαρτί . Αν το πρόβλημα αφορά ένα πρόγραμμα που έχετε γράψει ή ένα open-source πρόγραμμα , μπορείτε να την προσεγγίσετε με τα μαθηματικά . 2
Κατεβάστε τον πηγαίο κώδικα για το πρόγραμμα με το οποίο έχετε ένα πρόβλημα . Αν έχουμε να κάνουμε με ένα πρόγραμμα που γράψατε εσείς , απλά να ανοίξετε το αρχείο κειμένου που έχετε γράψει . Εάν εργάζεστε σε ένα open-source πρόγραμμα , επισκεφθείτε την ιστοσελίδα του έργου και να κατεβάσετε τον πηγαίο κώδικα στην ενότητα με τίτλο " πηγαίο κώδικα " ή " kernal . "
Εικόνων 3
Ανοίξτε το πηγαίο κώδικα , χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα επεξεργασίας και compiler . Χρησιμοποιήστε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας το οποίο αναγνωρίζει τις ετικέτες για τη γλώσσα στην οποία έχει γραφτεί ο κώδικας .
Η
4 Μετακινηθείτε προς τα κάτω στην ενότητα του πηγαίου κώδικα στο οποίο έχετε εντοπίσει ένα πρόβλημα , ή που θα θέλατε να τροποποιήσετε. Εντοπισμό τυχόν μαθηματικούς τελεστές σε αυτό το τμήμα του κώδικα . Για παράδειγμα , αν διαβάζετε γ + + κώδικα και θα τρέξει σε + , - . , * Ή /και στη συνέχεια κοιτάτε τις πινακίδες για πρόσθεση, αφαίρεση , πολλαπλασιασμό και διαίρεση
5
Μετάφραση υπολογιστή κώδικα σε ευθεία μαθηματικά . Αναζητήστε το σύμβολο ίσον ( = ) , το οποίο χρησιμοποιείται για την ανάθεση τιμών (συμπεριλαμβανομένων των μαθηματικών συναρτήσεων ) σε μεταβλητές . Εξαλείψει τους όρους , όπως " int " και " //" , που δεν είναι σχετικές με μαθηματικά .
Η 6
Γράψτε τη μαθηματική δήλωση σε χαρτί . Αν υπάρχει άλγεβρα που εμπλέκονται , δοκιμάστε να συνδέσετε σε διαφορετικές τιμές για να δούμε αν η λειτουργία ή η εξίσωση λειτουργεί . Αν το πρόβλημα μπορεί να διορθωθεί με την αλλαγή φορέα εκμετάλλευσης στη λειτουργία , αλλάξτε το χειριστή . Αν το πρόβλημα μπορεί να διορθωθεί με την τοποθέτηση διαφορετική αξία σε θέση , να θέσει σε ένα νέο αριθμό . Εάν δεν μπορείτε να βρείτε μια γρήγορη λύση βασίζεται στην υποκατάσταση , ξαναγράψουν τη λειτουργία χρησιμοποιώντας μια εντελώς διαφορετική σύνταξη , τότε μεταφράζεται αυτό σε γλώσσα ηλεκτρονικού υπολογιστή.
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα