Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Πώς να χρησιμοποιήσετε ConsoleWrite στην Έξοδο Class Data

Το Microsoft Visual Studio 2010 περιβάλλον ανάπτυξης λογισμικού σας επιτρέπει να γράψετε εύκολα τα στοιχεία στα παράθυρα . Τα παράθυρα που εκτυπώνουν τα δεδομένα κειμένου που ονομάζεται κονσόλες , και γράφοντας στην κονσόλα είναι μια κοινή εργασία προγραμματισμού . Όταν θέλετε να χρησιμοποιήσετε το Visual Studio για να γράψετε ένα C # πρόγραμμα που εκτυπώνει στην κονσόλα , θα πρέπει να δώσει κάτι για να εκτυπώσετε . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα δεδομένα της τάξης για να παρέχει τη λειτουργία εκτύπωσης με κάτι για να εκτυπώσετε . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
υπολογιστών με το Visual Studio 2010 εγκατεστημένο
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η

1 Ανοίξτε το Visual Studio 2010 , κάνοντας κλικ στο εικονίδιο του προγράμματος του . Όταν φορτώνει , επιλέξτε "Αρχείο ", ακολουθούμενο από το " New " και "Project ". Κάντε κλικ στο " Visual C # " και στη συνέχεια " Εφαρμογή κονσόλας . " Ένα νέο έργο εφαρμογής κονσόλας δημιουργείται και ένα αρχείο πηγαίου κώδικα εμφανίζεται στο κύριο παράθυρο του επεξεργαστή . Το αρχείο πηγαίου κώδικα περιέχει έναν ορισμό της κατηγορίας. 2

να αναγνωρίσει αντικείμενα δεδομένων τάξη . Ένα στοιχείο δεδομένων τάξη μπορεί να είναι οτιδήποτε , από ένα απλό αριθμητικό τύπο δεδομένων σε ένα ολόκληρο αρχείο . Για να δηλώσετε μια απλή αριθμητική τύπου , γράψτε το ακόλουθο ανάμεσα στις αγκύλες μετά τον ορισμό κλάσης

στατική int x = 5 ? .
Εικόνων 3

Εντοπίστε το " κύριο " μέθοδος . Γράψτε την ακόλουθη γραμμή μεταξύ αγκύλες της μεθόδου να γράψει τα δεδομένα κατηγορίας που κατέχονται από "x " στην κονσόλα :

Console.Write ( x ) ?
Η 4

Εκτελέστε το πρόγραμμα πατώντας το πράσινο πλήκτρο "Play" . Το πρόγραμμα τυπώνει τη λέξη " πέντε ".
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα