1 Καταργήστε την οθόνη σας από οποιοδήποτε άλλο κώδικα στην αρχή του προγράμματος , πληκτρολογώντας " CLS " ως την πρώτη γραμμή . Πατήστε το πλήκτρο " Enter" για να μετακινηθείτε στην επόμενη γραμμή 2
Πληκτρολογήστε τα ακόλουθα στο QBASIC : .
LET DATA = 10
DIM A ( DATA )
Αυτό θα δημιουργήσει μια μεταβλητή που ονομάζεται "DATA " με 10 αντικείμενα και , στη συνέχεια, βεβαιωθείτε ότι BASIC ξέρει θέλετε να το χρησιμοποιήσετε ως μια σειρά .
εικόνων 3
Προσθέστε το ακόλουθο πρόγραμμα :
ΓΙΑ NUM = 1 TO DATA
LET A ( NUM ) = INT ( 100 * RND ) + 1
NEXT NUM
Σε αυτό το μπλοκ του κώδικα , θα δημιουργήσει ένα βρόχο όπου οι τυχαίοι αριθμοί μεταξύ 1 και 100 δημιουργούνται και να τεθεί σε ένα "DATA " μεταβλητή . Στην πρώτη γραμμή , θα δημιουργήσει τον πρώτο αριθμό που θέλετε να επαναλάβετε μέχρι να τελειώσει η σειρά . Μέσα από το βρόχο, " RND " πολλαπλασιάζεται με 100 και να έχει 1 προστεθούν σε αυτό . Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι " RND " επιστρέφει πάντα έναν αριθμό μεταξύ 0 και 1 , και το πλήρες , μη μηδενικών αριθμών είναι πιο εύκολο για τους ανθρώπους να κατανοήσουν
Η 4
Εισάγετε τον επόμενο κωδικό παρακάτω : .
ΓΙΑ ΕΞΩΤΕΡΙΚΗ = 1 TO DATA - 1
PRINT ΕΞΩΤΕΡΙΚΟ ?
ΓΙΑ ΕΣΩΤΕΡΙΚΗ ΕΞΩΤΕΡΙΚΗ = + 1 ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
ΑΝ Α ( ΕΞΩΤΕΡΙΚΗ ) <= Α ( INNER ) ΤΟΤΕ GOTO NOCHANGE
SWAP A ( ΕΞΩΤΕΡΙΚΗ ) , A ( ΕΣΩΤΕΡΙΚΗ )
NOCHANGE :
NEXT INNER
NEXT ΕΞΩΤΕΡΙΚΗ
Αυτό κώδικας είναι ο κώδικας διαλογής . " INNER " και " ΕΞΩΤΕΡΙΚΗ " είναι δύο μεταβλητές που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αναπαριστούν την πρώτη και τη δεύτερη τα στοιχεία του πίνακα . Αν κάποιος είναι μεγαλύτερη , τότε το πρόγραμμα swaps . Αν όχι , θα πάει στο " NOCHANGE : " δείκτη και απλά δουλεύουν πάνω στο επόμενο στάδιο του προγράμματος
5
Προσθέστε τον ακόλουθο κώδικα : .
ΓΙΑ NUM = 1 TO Αντικείμενα
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα