Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Τι είναι Σύνταξη & String στον Κώδικα Υπολογιστών

; προγράμματα υπολογιστών είναι ακολουθίες εντολών που λένε στον υπολογιστή τι να κάνει . Λαμβάνοντας υπόψη μια συγκεκριμένη είσοδο , το πρόγραμμα ακολουθεί τις οδηγίες για να παράγει μια έξοδο . Τα προγράμματα ηλεκτρονικών υπολογιστών είναι εντελώς κυριολεκτική ? Μπορούν μόνο να κάνει ό, τι οι οδηγίες προσδιορίζουν και οι οδηγίες πρέπει να μεταφέρονται σε ένα συγκεκριμένο τρόπο ανάλογα με τη γλώσσα . Σωστή σύνταξη , η χρήση των χορδών και η χρήση των μεταβλητών είναι ζωτικής σημασίας για τη σωστή λειτουργία του προγράμματος. Σύνταξη
Η

Η σύνταξη ενός προγράμματος ηλεκτρονικού υπολογιστή είναι η μορφή και η ακολουθία των στοιχείων όσον αφορά την κωδικοποίηση . Ορισμένα στοιχεία της σύνταξης περιλαμβάνει τις κατάλληλες εντολές , τις ετικέτες και τα σημεία στίξης . Αν το πρόγραμμα συναντήσει ένα σφάλμα σύνταξης , δεν μπορεί να εκτελέσει και είτε θα συντριβή ή να εισαγάγετε έναν ατέρμονα βρόχο . Ένα κοινό παράδειγμα ενός σφάλματος σύνταξη είναι μια κακόμορφος ετικέτα HTML : πληκτρολογώντας " " καθοδηγεί ένα έγγραφο HTML στο τολμηρό κείμενο μετά την ετικέτα και σταματά τολμηρός στο " " ετικέτα . Χωρίς την ετικέτα κλεισίματος , το έγγραφο δεν ξέρει πού να τελειώσει το τολμηρό κείμενο .
Εικόνων Κοινή Σύνταξη Elements
Η

Σύνταξη διακρίνεται από το κανονικό κείμενο στο ότι ορισμένα σημεία στίξης και τα λόγια εξυπηρετούν ειδικές λειτουργίες στο πλαίσιο του προγράμματος . Χρησιμοποιώντας HTML ως παράδειγμα , τα σύμβολα "<" και "> " εντοπίζει ετικέτες. Ως εκ τούτου , δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τις τυποποιημένες σημασίες του «λιγότερο από » ή « μεγαλύτερο από » μέσα στον κώδικα. Μαθηματικά σύμβολα εμφανίζονται συχνά σε διαφορετικές γλώσσες προγραμματισμού . Για παράδειγμα , " ! = " Μεταφράζεται σε " δεν είναι ίσο με . " Δύο σύμβολα ισότητας " == " μεταφράζεται σε "ίση ".

Η Χορδές
Η

στα περισσότερα προγράμματα , ο χρήστης θα πρέπει να εισάγετε μη - αριθμητικών δεδομένων , υπό την έννοια ότι τα δεδομένα δεν είναι πάντα χρησιμοποιείται για τους υπολογισμούς και απλά εμφανίζεται ως έχει . Αυτό ονομάζεται μια σειρά , ή μια σειρά χαρακτήρων . Για παράδειγμα , τα ονόματα , τις διευθύνσεις και τους αριθμούς τηλεφώνου μπορεί να χρησιμεύσει ως χορδές .
Εικόνων μεταβλητές
Η

Μια μεταβλητή είναι ένα σύμβολο χρησιμοποιείται για να αντιπροσωπεύσει μια άλλη τιμή . Αυτές οι τιμές μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τον υπολογισμό , όπως σε ένα μαθηματικό τύπο , ή μπορούν να είναι χορδές. Όταν ένας προγραμματιστής περιλαμβάνει μια μεταβλητή στην κωδικοποίηση του προγράμματος , είναι συχνά επαφίεται στο χρήστη να παράσχει τα δεδομένα που σχετίζονται με τη μεταβλητή . Οι μεταβλητές που συχνά συνδέονται με χορδές . Για παράδειγμα , εάν το πρόγραμμα δίνει εντολή σε έναν χρήστη να εισάγετε ένα όνομα , η μεταβλητή " % NAME % " θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν οπουδήποτε στη συμβολοσειρά . Εάν η τιμή της % NAME % είναι " John ", το αλφαριθμητικό «Hello % NAME % , πώς είστε σήμερα ; " θα εξόδου " Γεια σου John , πώς είστε σήμερα ; "
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα