Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> Προγραμματισμός Υπολογιστών Γλώσσες

Πώς να ξαναγράψουμε τον κώδικα για FPS Creator

object- based περιβάλλον FPS Creator και αορίστου χρόνου κατασκευής σας δίνει τη δυνατότητα για την κατασκευή πολύπλοκων first-person shooter παιχνίδια . Ακόμη καλύτερα , ο δημιουργός του παιχνιδιού δεν πρέπει να έχετε καμία γνώση των γλωσσών προγραμματισμού ηλεκτρονικών υπολογιστών . Αλλά αν τυχαίνει να είναι άνετα με τον προγραμματισμό ηλεκτρονικών υπολογιστών και τις δικές DarkBasic Pro , η αδελφή του έργου FPS Creator , χρησιμοποιήστε DarkBasic Pro για να επεξεργαστείτε τον πηγαίο κώδικα FPS Δημιουργού και να προσαρμόσετε τα έργα σας video game για ακριβείς προδιαγραφές σας . Οδηγίες
Η 1

Κατεβάστε το DarkBasic Professional πακέτο αναβάθμισης Extras . Εξάγετε τα περιεχόμενα του συμπιεσμένου αρχείου . Κάντε δεξί κλικ στο "Αρχείο " και στη συνέχεια επιλέξτε το "Extra All" επιλογή από το μενού που εμφανίζεται . Επιλέξτε το "απόσπασμα" επιλογή από το μενού που εμφανίζεται . 2

Drag and drop το φάκελο " DBPro_for_FPSC " από το εξαγόμενο πακέτο extras στο φάκελο του προγράμματος Pro DarkBasic . Drag and drop το φάκελο " FPS Creator " στο φάκελο FPS Δημιουργού "Game Δημιουργός" . Μπορείτε να κάνετε δεξί κλικ στο DarkBasic Pro και FPS Creator συντομεύσεις στην επιφάνεια εργασίας σας , και στη συνέχεια επιλέξτε το "location Ανοίξτε το φάκελο " επιλογή από το μενού τους να έχουν άμεση πρόσβαση στις DarkBasic Pro και FPS Creator φακέλους .
Εικόνων 3

Τοποθετήστε τον πηγαίο κώδικα FPS Δημιουργού σε DarkBasic Pro . Επιλέξτε την επιλογή "Open" από το " Αρχείο" του προγράμματος τίτλο για να αναζητήσετε το αρχείο προέλευσης FPS Creator . Το αρχείο προέλευσης μπορεί να βρεθεί στο φάκελο " FPSC - G" στην εξάγεται DarkBasic Pro πακέτο extras .
Η 4

Προσθήκη προσαρμοσμένες μεταβλητές στον πηγαίο κώδικα . Οι μεταβλητές προσθέσετε τιμές για τα στοιχεία του κώδικα . Πληκτρολογήστε ένα σύμβολο «=» μεταξύ της μεταβλητής και την αξία του . Χρήση βασικών τροποποιητές όπως η «εάν» να δημιουργήσει όρους δηλώσεις μεταξύ των μεταβλητών . Για παράδειγμα , θα πρέπει να πληκτρολογήσετε " αν stat = 4 τότε stat $ = $ σε μετρητά ( 40 ) " για να ρυθμίσετε την προϋπόθεση ότι ο παίκτης λαμβάνει $ 40, όταν αυτός ή αυτή επιτυγχάνει μια στατιστική σκορ 4 .
5

Προσθέστε τα επιθυμητά χορδές , ή μηνύματα κειμένου , με τον κωδικό . Εντοπίστε την ενότητα κλάση ανάλογα με τον τύπο των χορδών θα θέλατε να εισέλθουν . Πληκτρολογήστε σειρά σας σε μια γραμμή κάτω από τον τίτλο . Συνδέστε " $ ως string" στο τέλος της κάθε λέξης εγχόρδων εισάγετε σας . Για να συνδυάσετε χορδές , αποδίδουν " $ = stringcombo . « Υποκατάστατο » stringcombo " με τον επιθυμητό συνδυασμό εγχόρδων .
Η 6

Κάντε όποιες άλλες επιθυμητές αλλαγές στον κώδικα σας πριν τη μεταγλώττιση. Πατήστε το πλήκτρο " F4 " στο πληκτρολόγιό σας όταν είστε έτοιμοι να συγκεντρώσει τροποποίηση του πηγαίου κώδικα σας σε ένα εκτελέσιμο αρχείο .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα