Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> C /C + + Προγραμματισμός

Πώς να χρησιμοποιήσετε εναύσματα Σε GTK Radiant

Η ανάπτυξη των συντακτών επίπεδο έχει ξεσηκώσει τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών . Δεν είναι πλέον οι συγγραφείς πρέπει να κάθονται με τις ώρες τη σύνταξη κώδικα , χωρίς κανένα τρόπο για να δείτε το έργο τους . Τώρα , τα πράγματα έχουν οργανωθεί σε σαφείς και εύκολο να κατανοήσει τα προγράμματα που είναι πραγματικά αρκετά ισχυρό και ευέλικτο . Μια σαφή απεικόνιση της ευελιξίας αυτής προέρχεται από την ικανότητά GTK Radiant να προκαλέσει scripted συμβάντα . Αυτό σημαίνει ότι ακόμη και ένα πρόγραμμα επεξεργασίας αρχάριο επίπεδο μπορεί να επιτύχει κάποια πραγματικά εντυπωσιακά αποτελέσματα με σχετικά μικρή προσπάθεια και την κατάρτιση . Αυτό το σεμινάριο θα επικεντρωθεί στο πώς να χρησιμοποιούν GTK Radiant να προκαλέσει ένα in-game event , ειδικά τον θάνατο του παίκτη από πτώση fadeout . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
GTK Radiant
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Ανοίξτε GTK Radiant . 2

Ανοίξτε το χάρτη σας .

Η 3

Δημιουργήστε μια θέση για τον παίκτη να πέσει με την κοπή μια μεγάλη τρύπα στο πάτωμα σας . Θα πρέπει να είναι πολύ βαθιά .
Η 4

Δημιουργήστε ένα ελαφρύ οντότητα στο κάτω μέρος του pit σας και κάνοντας δεξί κλικ στην προβολή 2D και επιλέγοντας " φως ".
5

Ορίστε την τιμή του φωτός σε μια αρνητική τιμή . Αυτό θα
πιπιλίζουν το φως έξω από το λάκκο , κάνοντάς το να φαίνεται απύθμενο.
Η 6

Άνοιγμα " System " κατάλογο υφή σας και επιλέξτε το " μαξιλάρι " shader . Σελίδα 7

Cover το κάτω μέρος του pit σας με το shader μαξιλάρι .
8

τώρα επιλέξτε το " Trigger " shader από το " σύστημα " κατάλογο υφή.
Η 9

Δημιουργήστε ένα πινέλο πάνω κορυφή του " Μαξιλάρι " shader . Θα πρέπει και οι δύο να έχουν τις ίδιες διαστάσεις και να γεμίσει το λάκκο εντελώς .
Η 10

Τώρα επιλέξτε το " Trigger " βούρτσα που μόλις δημιουργήσατε και κάντε δεξί κλικ στο παράθυρο 2D . Επιλέξτε " Trigger_Hurt " από το μενού " Trigger " .
Η 11

Χτυπήστε το πλήκτρο " N " στο πληκτρολόγιό σας για να εμφανιστεί το μενού οντότητα .
Η 12

Προσθέστε το πλήκτρο " Dmg " και η τιμή " -1" για Trigger_Hurt σας . Αυτό ήταν ! Δοκιμάστε το στο παιχνίδι και ο παίκτης σας θα πέσει στο θάνατό του σε μια διακοπή ρεύματος .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα