1 Τοποθετήστε σας char * , εμείς θα το ονομάσουμε pcMyCharStar , στο τμήμα κατάστασης του " if" . Αυτό επιβεβαιώνει ότι σας char * είναι στραμμένη σε μια char ή μια σειρά από χαρακτήρες , και ως εκ τούτου δεν είναι ίσο με μηδέν .
Π.χ.
αν ( pcMyCharStar )
{
//pcMyCharStar σας δεν ισούται με μηδέν .
}
άλλο
{
//pcMyCharStar σας είναι ίσο με μηδέν .
} 2
Δείτε τα δεδομένα που είναι αποθηκευμένα στην char * τοποθετώντας το de -συσχέτιση φορέα * προς τα αριστερά του χαρακτηριστικά μας * . π.χ. char myChar = * pcMyCharStar ?
Αυτή η λειτουργία επιτρέπει την πρόσβαση στα δεδομένα του δείκτη ήταν αναφορά . Ένας άλλος τρόπος για να γίνει αυτό είναι με την επεξεργασία του char * ως μια σειρά και τη χρήση του " [ ] " χειριστή .
Π.χ. char myChar = pcMyCharStar [ 0 ] ?
Αυτός ο τελεστής επιστρέφει το πρώτο στοιχείο ή το μόνο στοιχείο στην char * array
εικόνων 3
typecast τα δεδομένα πρόσβαση στο βήμα δύο . σε έναν int τοποθετώντας τον τύπο δεδομένων που είναι χύτευση στο μεταξύ παρένθεση στα αριστερά της μεταβλητής που χύτευση . π.χ.
int nMyInt = ( int) myChar ? .
Typecasting είναι η διαδικασία αλλαγής μιας μεταβλητής από έναν τύπο δεδομένων σε άλλο , στην προκειμένη περίπτωση , από char σε int
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα