Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> C /C + + Προγραμματισμός

Πώς να γράψετε ένα πλέγμα 5Χ5 Χρησιμοποιώντας C + +

γλώσσα προγραμματισμού C + + είναι μια ευέλικτη γλώσσα που έχει τις χαμηλού επιπέδου λειτουργίες διαχείρισης μνήμης C και το αντικείμενο υψηλού επιπέδου προσέγγισης της Java . Αν σας ενδιαφέρει να μάθετε πώς να προγραμματίζω σε C + + , ένα από τα πρώτα προγράμματα θα πρέπει να είναι ένας κώδικας που εκτυπώνει ένα πλέγμα στην κανονική έξοδο της κονσόλας . Θα μάθετε τις βασικές C + + σύνταξη εξόδου και για τους μηχανικούς βρόχου με το γράψιμο ενός τέτοιου προγράμματος . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτή τη γνώση για την οικοδόμηση πιο χρήσιμες εφαρμογές . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
C + + ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης ( IDE ) , όπως Eclipse CDT
C + + Compiler , μια τέτοια GCC
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η

1 Τοποθετήστε το Ο IDE κάνοντας κλικ στο εικονίδιο του προγράμματος του . Όταν ανοίγει , επιλέξτε « File /New /Έργο » και επιλέξτε «C Έργου » για να δημιουργήσετε ένα νέο έργο C . Ένα κενό αρχείο πηγαίου κώδικα εμφανίζεται στο τμήμα επεξεργασίας κειμένου του IDE . 2

Εισαγωγή της ενότητας « iostream » από την C + + πρότυπη βιβλιοθήκη . Αυτό σας επιτρέπει να εκτυπώσετε στην κονσόλα . Γράψτε τις ακόλουθες δύο γραμμές στο επάνω μέρος του αρχείου πηγαίου κώδικα :

# include

χρησιμοποιώντας namespace std ?
Εικόνων 3

Δημιουργία η κύρια λειτουργία . Η κύρια λειτουργία τους είναι το σημείο εισόδου στο πρόγραμμά σας , και θα τοποθετήσετε όλα τη λογική σας μέσα σε αυτό . Για να δηλώσετε μια κύρια λειτουργία , να γράψει την ακόλουθη γραμμή :

int main ( ) {


}
Η 4

Δημιουργήστε ένα βρόχο . Ένας βρόχος επαναλαμβάνει για μια σειρά πολλές φορές , και με κάθε επανάληψη εκτελεί τον κώδικα μέσα σε αγκύλες του . Αυτό για το βρόχο αντιπροσωπεύει τις γραμμές του πλέγματος , και θα επαναλάβει πέντε φορές :

για ( int i = 0 ? I <5 ? I + + ) {


}
5

Δημιουργήστε ένα ένθετο για το βρόχο που θα αντιπροσωπεύουν τις στήλες του πλέγματος . Μια ένθετη βρόχος for είναι ένα που βρίσκεται μέσα στον άλλο για το βρόχο . Για κάθε επανάληψη του εξωτερικού για βρόχο, το εσωτερικό ένθετο βρόχος for εκτελεί όλες τις επαναλήψεις του . Ο εσωτερικός βρόχος for θα αντιπροσωπεύουν τις στήλες του πλέγματος , και θα επαναλάβει επίσης πέντε φορές . Για την φωλιά ο βρόχος for μέσα στην άλλη για βρόχο , γράψτε τον παρακάτω κώδικα μέσα στις αγκύλες του πρώτου loop για :

για ( int j = 0 ? J <​​5 ? J + + )

{

}
Η 6

Εκτυπώστε ένα χαρακτήρα για κάθε επανάληψη του εσωτερικού ένθετα βρόχο for . Ο βρόχος θα εκτελέσει πέντε φορές , δημιουργώντας μια ενιαία γραμμή με πέντε στήλες που στεγάζει το γράμμα « Χ ». Γράψτε την ακόλουθη γραμμή μέσα στις αγκύλες του εσωτερικού ένθετα για βρόχο :

cout <<"x " ?
Η 7

Εκτύπωση χαρακτήρα νέας γραμμής μετά από το εσωτερικό για το βρόχο καταλήγει για να ξεκινήσει σε μια νέα γραμμή . Αυτό θα δημιουργήσει μια δομή πλέγματος . Για να εκτυπώσετε ένα χαρακτήρα νέας γραμμής , γράψτε το ακόλουθο μετά το «}» χαρακτήρα των ένθετων για βρόχο :

cout < 8

Γράψτε μια δήλωση μετά την επιστροφή «}» χαρακτήρα του εξωτερικού για βρόχο :

επιστροφή 0?
Η 9

Εκτελέστε το πρόγραμμα πατώντας το πράσινο πλήκτρο με το βέλος που βρίσκεται στην επάνω γραμμή κουμπιών στο IDE . Η έξοδος του προγράμματος μοιάζει με αυτό :

xxxxx xxxxx


xxxxx xxxxx


xxxxx
Η

Η

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα