1 Ανοίξτε το C + + ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης ( IDE ) και να δημιουργήσετε ένα νέο αρχείο cpp . . Ξεκινήστε τον κωδικό σας, συμπεριλαμβάνοντας το αρχείο κεφαλίδας API Win32 . Η πρώτη γραμμή του κώδικα θα πρέπει να μοιάζει κάπως έτσι :
# include Δημιουργήστε το σημείο εισόδου WinMain . Αυτό είναι το αντίστοιχο Win32 με την παραδοσιακή συνάρτηση main () που χρησιμοποιείται στο DOS και Linux . WinMain () παίρνει τέσσερα επιχειρήματα , που περιλαμβάνει μία λαβή στο αρχείο exe του προγράμματος στη μνήμη του υπολογιστή σας? . Μηδενική λαβή στο προηγούμενο παράδειγμα του προγράμματος ? Τη σειρά της παρέχει ο χρήστης επιχειρήματα της γραμμής εντολών ? Και έναν ακέραιο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον προσδιορισμό της εκκίνηση κατάσταση κατά τη δημιουργία μιας εφαρμογής που χρησιμοποιεί ένα παράθυρο . Η WinMain ( ) δήλωση μοιάζει με αυτό : int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hInstance , HINSTANCE hPrevInstance , LPSTR lpCmdLine , int nCmdShow ) Γράψτε το σώμα του προγράμματος έτσι ώστε να εμφανιστεί ένα παράθυρο μηνύματος . Η λειτουργία Win32 MessageBox ( ) λαμβάνει επίσης τέσσερα επιχειρήματα : μια λαβή στο παράθυρο ιδιοκτήτη , το περιεχόμενο του μηνύματος , το κείμενο γραμμή τίτλου και το είδος του πλαισίου μηνύματος. Από αυτό το πλαίσιο δεν έχει παράθυρο ιδιοκτήτη , ρυθμίζεται η λαβή για NULL . Γράψτε να εμφανίσει οποιοδήποτε μήνυμα που θέλετε και να του δώσετε ένα εικονίδιο πληροφοριών με ένα κουμπί " OK" . Το σώμα του ( λειτουργία WinMain ) θα πρέπει να μοιάζει κάπως έτσι : { MessageBox ( NULL , " ! Hello, World " , " . Γεια" , MB_ICONINFORMATION
εικόνων 3
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα