1 Τοποθετήστε το Ο IDE κάνοντας κλικ στο εικονίδιο του προγράμματος του . Όταν ανοίγει , επιλέξτε " File /New /Project" και επιλέξτε " C Project" για να δημιουργήσετε ένα νέο έργο C . Ένα κενό αρχείο πηγαίου κώδικα εμφανίζεται στο τμήμα επεξεργασίας κειμένου του IDE . 2
Δημιουργήστε μια νέα κύρια λειτουργία . Αυτή η λειτουργία είναι όπου το πρόγραμμά σας αρχίζει . Θα τοποθετήσετε όλα πηγαίο κώδικα σας μέσα στις αγκύλες της κύριας λειτουργίας . Τοποθετήστε το ακόλουθο κείμενο στο επάνω μέρος του αρχείου πηγαίου κώδικα :
int main ( ) {
}
εικόνων 3
αναγνωρίσει ένα σύνολο ακεραίων που καθορίζουν το μέγεθος του πίνακα δύο διαστάσεων . Θα χρειαστείτε μια μεταβλητή για το πλάτος , το μήκος και την περιοχή . Γράψτε τις ακόλουθες δηλώσεις μέσα στην κύρια λειτουργία :
int width = 5 ?
Int μήκος = 5 ?
Int περιοχή = πλάτος * μήκος ?
Η 4
Βρείτε το μέγεθος που απαιτείται από έναν δισδιάστατο πίνακα δίνεται η περιοχή υπολογισμού . Για παράδειγμα , αν δημιουργείτε ένα πλέγμα «χαρακτήρας» τύπους δεδομένων , μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το " sizeof " λειτουργούν σαν αυτό : =
int μεγέθους sizeof ( char ) * περιοχή ?
5
αναγνωρίσει ένα δείκτη σε ένα δισδιάστατο πίνακα και να διαθέσει τα υπολογιζόμενα απαιτήσεις σε μνήμη . Γράψτε την ακόλουθη δήλωση για την εκτέλεση αυτής :
char ** arrayPointer = calloc ( sizeof ( char ) , μέγεθος ) ?
Η 6
Εκτελέστε το πρόγραμμα πατώντας το πλήκτρο "Play" πράσινο που βρίσκεται στην πάνω σειρά των κουμπιών . Το πρόγραμμα δεν έχει έξοδο .
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα