Δικτύωση

* Γνώση Υπολογιστών >> Δικτύωση >> Τοπικά Δίκτυα

Πώς να δημιουργήσει ένα δίκτυο LAN για Gaming

παιχνίδια PC είναι συχνά παίζεται σε απευθείας σύνδεση , σκασίματα παίκτες κατά εκατοντάδες ή ακόμα και χιλιάδες άλλους παίκτες μέσω του διαδικτύου . Το μόνο που απαιτείται να το πράξει είναι μια σύνδεση στο internet . Ωστόσο , αν ένας παίκτης θέλει να δημιουργήσει έναν αγώνα σε τοπικό επίπεδο με τους άλλους που γνωρίζουν προσωπικά , προετοιμασία και οι δοκιμές που απαιτούνται . Σε αντίθετη περίπτωση, συχνά οδηγεί σε LAN ή Τοπικό Δίκτυο Ara , τα κόμματα που καταλήξετε παραλείποντας επειδή οι κονσόλες παιχνιδιών ή οι υπολογιστές δεν θα επικοινωνούν μεταξύ τους . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
Router ( ες )
Ethernet καλώδια
Πολλαπλές κονσόλες ή υπολογιστές

Παρουσίαση Περισσότερες οδηγίες
Καλωδίωση του δικτύου για μέχρι τέσσερα Κονσόλες
Η 1 καλώδιο Ethernet .

Συνδέστε ένα κεντρικό router στην εξουσία και να συνδέσετε μέχρι τέσσερα καλώδια Ethernet στη σειρά θύρες στο πίσω μέρος . Μην χρησιμοποιείτε το " up- link" ή "Internet" λιμάνια , τα οποία χρησιμοποιούνται αποκλειστικά για απευθείας συνδέσεις με μόντεμ . Ένα router με τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις θα λειτουργήσει για έως και τέσσερις κονσόλες ή υπολογιστές . Αυτό σημαίνει ότι το router δεν θα πρέπει να ρυθμιστεί . 2

Συνδέστε τα καλώδια Ethernet στις κονσόλες έτσι ώστε να συνδέσετε το router σε κάθε κονσόλα ή τον υπολογιστή . Ενεργοποιήστε κάθε κονσόλα ή τον υπολογιστή . Βεβαιωθείτε ότι οι αντίστοιχες " 1 " " 2 " " 3 " και " 4 " λυχνίες κατάστασης του δρομολογητή είναι ενεργή και πράσινο για κάθε συσκευή που έχει συνδεθεί .
Εικόνων 3

Δοκιμάστε τα παιχνίδια μπροστά από το χρόνο για να βεβαιωθείτε ότι κάθε κονσόλα ή τον υπολογιστή μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους . Χρησιμοποιήστε ένα σύστημα για να δημιουργήσει ένα παιχνίδι και τα υπόλοιπα συστήματα για να συνδεθείτε σε αυτό . Εάν τα παιχνίδια μπορεί να συνδεθεί , το κόμμα LAN είναι έτοιμο . Αν όχι , ελέγξτε την καλωδίωση για να διασφαλίσει τα καλώδια έσπασε σε σφιχτά και ελέγξτε τις ρυθμίσεις του συστήματος της κονσόλας για να βεβαιωθείτε ότι οι ρυθμίσεις δικτύου είναι σωστές . Εάν η διεύθυνση IP είναι οτιδήποτε άλλο εκτός από 192.168 . * . * Ή 10 . * . * . * , Ο δρομολογητής πρέπει να επανέρχονται στις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις κρατώντας την τρυπούλα επαναφοράς επί 15 δευτερόλεπτα. ( Ο αστερίσκος είναι wild cards για αριθμητικές τιμές . )
Η 4

Ανατρέξτε στην Ενότητα Δύο εάν περισσότερο από τέσσερα συστήματα παιχνιδιών πρέπει να συνδεθεί .
Εικόνων Καλωδίωση το Δίκτυο για πέντε ή περισσότερες Κονσόλες
5

Ακολουθήστε το βήμα ένα τμήμα One . Συνδέστε μόνο όσες καλώδια Ethernet όπως απαιτείται . Το πρώτο router θα συνδέσετε έως τέσσερις δρομολογητές και κάθε επόμενο router μπορεί να συνδεθεί τρεις κονσόλες παιχνιδιών . Για παράδειγμα, εάν οι πέντε κονσόλες χρειάζονται , θα απαιτούσε δύο δρομολογητές . Το πρώτο router θα πραγματοποιήσει σύνδεση με το δεύτερο router και τρεις συνδέσεις σε κονσόλες ? Το δεύτερο router θα κρατήσει δύο περισσότερες συνδέσεις με τις υπόλοιπες κονσόλες . Θα απαιτηθούν έξι καλώδια Ethernet .
Η 6

Ρύθμιση κάθε δευτερεύον router για να απενεργοποιήσετε το διακομιστή "DHCP" . Ενεργοποιήστε το δρομολογητή και να συνδέσετε έναν υπολογιστή απευθείας σε αυτό . Ανοίξτε ένα πρόγραμμα περιήγησης στο Web και πληκτρολογήστε την προεπιλεγμένη διεύθυνση IP του δρομολογητή στη γραμμή διεύθυνσης . Αυτό μπορεί να βρεθεί στο εγχειρίδιο του δρομολογητή . Σε γενικές γραμμές οι προεπιλεγμένες IPs είναι " 192.168.1.1 " ή " 192.168.0.1 " .
Η 7

Ανατρέξτε στο εγχειρίδιο του δρομολογητή για το όνομα χρήστη και τον κωδικό πρόσβασης , εάν σας ζητηθεί . Προεπιλογή λογαριασμοί είναι συνήθως Username : "admin" και κωδικό πρόσβασης : . "Password " ή " admin" και για τις δύο το όνομα χρήστη και τον κωδικό πρόσβασης
8

Μόλις το βοηθητικό πρόγραμμα είναι ανοικτό Web , απενεργοποιήστε την επιλογή για το router να λειτουργεί ως « διακομιστής DHCP" ελέγχοντας το " κλειστό " επιλογή .
Η 9

Συνδέστε κάθε κονσόλα στους αντίστοιχους δρομολογητές τους και να εξασφαλίσουν τα φώτα κατάστασης είναι όλα ενεργά και πράσινο σε κάθε δρομολογητή . Δοκιμάστε κάθε κονσόλα για να βεβαιωθείτε ότι τα συστήματα μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους . Το κόμμα LAN είναι έτοιμο .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα