Υλικό υπολογιστών

* Γνώση Υπολογιστών >> Υλικό υπολογιστών >> RAM , κάρτες και Μητρικές

Τι Χειρίζεται τα γραφικά που εμφανίζονται στην οθόνη

; γραφικά υπολογιστών έχουν γίνει όλο και πιο ρεαλιστικό κατά τη διάρκεια των ετών , και χρειάζεται πολλή τεχνολογία για να πάρει ότι τα δεδομένα εικόνας από το σκληρό δίσκο σε μάτια σας . Η προετοιμασία και την απεικόνιση των γραφικών αποτελεί μία από τις βασικές λειτουργίες ενός υπολογιστή , και , κατά συνέπεια, οι υπολογιστές έχουν εκτενή στοιχεία υλικού αφιερωμένη αποκλειστικά στα γραφικά . Επεξεργαστής
Η

Όλα τα γραφικά του υπολογιστή απαιτεί κάποια ποσότητα της επεξεργαστική ισχύ για να εμφανιστεί . Στην περίπτωση των δύο διαστάσεων γραφικά αυτό απαιτεί ανάκτηση ψηφιακών δεδομένων εικόνας και αντλώντας το επάνω στην οθόνη. Στην περίπτωση των τρισδιάστατων γραφικών αυτό απαιτεί πολλές υπολογισμοί για τη δισδιάστατη αναπαράσταση ενός 3 -D περιβάλλον αποτελούμενο από αντικείμενα και υφές. Οι ειδικές απαιτήσεις επεξεργασίας γραφικών καθιστούν προτιμότερο για τα γραφικά να χρησιμοποιούν το δικό τους ειδικό επεξεργαστή αντί της CPU . Οι περισσότερες μητρικές χειριστεί αυτό επί του σκάφους χρησιμοποιώντας τον ενσωματωμένο επεξεργαστή γραφικών . Ορισμένοι χρήστες υπολογιστών επιλέγουν να εγκαταστήσετε αποκλειστικές κάρτες γραφικών αντ 'αυτού, οπότε η μονάδα επεξεργασίας γραφικών κατοικεί στην κάρτα . Γραφικών εικόνων
μνήμης
Η

Υπολογιστών , και ιδιαίτερα 3 - D γραφικά , απαιτούν σημαντικά ποσά μνήμης RAM για να εμφανίσετε κινούμενα σχέδια ή κινούμενες εικόνες σε πραγματικό χρόνο , όπως το γραφικό επεξεργαστή πρέπει να αποθηκεύουν τεράστιες ποσότητες δεδομένων εικόνας γρήγορα πριν από την αποστολή έξω από την οθόνη . Ολοκληρωμένα συστήματα γραφικών μπορεί να έχουν ένα περιορισμένο ποσό της αποκλειστικής μνήμης στη μητρική πλακέτα , αλλά κυρίως θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε την κύρια μνήμη RAM , η οποία είναι ένας από τους βασικούς λόγους που ενσωματωμένα γραφικά δεν αποδίδουν εξίσου καλά όταν τρέχει γραφικά υψηλής έντασης προγράμματα , όπως περίπου 3 - D παιχνίδια στον υπολογιστή . Κάρτες γραφικών έχουν τα δικά τους ειδικά σχεδιασμένα RAM επί του σκάφους , και πολλά από αυτό .

Η Καλώδια
Η

Τα δεδομένα εικόνας από τον υπολογιστή πρέπει να φθάσουν τελικά την οθόνη . Το κάνει αυτό μέσω ενός καλωδίου σύνδεσης δεδομένων . Πρώτα , όμως, τα δεδομένα πρέπει να μετατραπούν σε μια μορφή συμβατή με την οθόνη. Αναλογικό βίντεο κυριάρχησε στη βιομηχανία , στις αρχές της περιόδου , ​​ιδιαίτερα VGA , καθώς και κάθε βίντεο που διέρχεται από μια θύρα VGA περνάει πρώτα από τη μνήμη RAM σε έναν μετατροπέα που μετατρέπει τα ψηφιακά δεδομένα σε αναλογική μορφή . Ακόμη και το 2011 , οι νέοι υπολογιστές συχνά εξακολουθούν να έρχονται με θύρες VGA , αλλά από τα μέσα της δεκαετίας του 2000 νέες ψηφιακές μορφές άρχισαν να καταλαμβάνουν περισσότερο της αγοράς - πρώτη DVI και , στη συνέχεια, HDMI . Με αυτές τις νέες μορφές ήρθε νέα καλώδια και νέες θύρες . Το 2011 , οι περισσότεροι υπολογιστές έρχονται με τουλάχιστον μία θύρα HDMI . Καλή video καλώδια πρέπει να είναι καλά μονωμένο ώστε να αποφευχθεί η υποβάθμιση του σήματος από ηλεκτρικές παρεμβολές .
Εικόνων Παρακολούθηση
Η

Η ίδια η οθόνη πρέπει να λαμβάνει το εισερχόμενο σήμα βίντεο και να το μεταφράσει σε pixels στην η οθόνη . Όλες οι οθόνες έχουν το δικό τους ενσωματωμένο κυκλωμάτων για να χειριστεί αυτή τη διαδικασία . Για την ίδια την οθόνη , παλαιότερες οθόνες που χρησιμοποιούνται τεχνολογία λυχνιών καθοδικών ακτίνων , αλλά οθόνες υπολογιστών σήμερα χρησιμοποιούν οθόνες υγρών κρυστάλλων , ή οθόνες LCD .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα