Υλικό υπολογιστών

* Γνώση Υπολογιστών >> Υλικό υπολογιστών >> PC Computers

Fun Facts υπολογιστή για παιδιά

Για τη μελέτη στην τάξη , τις εργασίες ή μόνο για την διασκέδαση του , τα παιδιά μπορούν να μάθουν ενδιαφέροντα στοιχεία σχετικά με τους υπολογιστές . Η ιστορία του υπολογιστή , πώς λειτουργούν οι υπολογιστές και πώς λειτουργεί το Ίντερνετ με υπολογιστές επιτρέπουν στα παιδιά να ανακαλύψουν τις απαρχές της στον κόσμο της τεχνολογίας . Τα γεγονότα αυτά αποτελούν βάση για την εμβάθυνση των γνώσεων σχετικά με την επιστήμη υπολογιστών . Η πρώτη Computer
Η

Δεδομένου ότι υπάρχουν όλα τα είδη των αντικειμένων που θα μπορούσαν να χαρακτηριστούν ως έναν υπολογιστή , είναι δύσκολο να εντοπίσουμε , όταν δημιουργήθηκε ο πρώτος υπολογιστής . Ο πρώτος υπολογιστής που ήταν προγραμματιζόμενη δημιουργήθηκε μεταξύ 1936 και 1938 από ένα άτομο που ονομάστηκε Konrad Zuse στη Γερμανία . Αυτός ο υπολογιστής ονομάστηκε Z1 , και λέγεται ότι είναι η πρώτη ηλεκτρικές δυαδικές λειτουργίας του υπολογιστή .
Εικόνων Λειτουργία Υπολογιστών Γεγονότα
Η

Υπολογιστές τη δεκαετία του 1940 ήταν πολύ μεγάλη , γεμίζοντας ολόκληρες δωμάτια . Πήραν τεράστιες ποσότητες ηλεκτρικής ενέργειας για να τρέξει και να υπολογίζουν τις πληροφορίες . Στην αρχή οι υπολογιστές δόθηκαν απλές εργασίες για την εκτέλεση , όπως την προσθήκη αριθμών μαζί ή μετάδοση πληροφοριών που ονομάζεται "δεδομένα " από τη μία περιοχή στην άλλη .

Ένας υπολογιστής σήμερα μπορεί να επεξεργαστεί εκατομμύρια υπολογισμούς και τις οδηγίες που αποθηκεύονται σε ένα αρχείο Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας ή CPU . Το γεγονός αυτό καθιστά τον υπολογισμό γρηγορότερα , κάνοντας τα προγράμματα , όπως παιχνίδια ή στο Internet με εύκολη πρόσβαση. Οι υπολογιστές είναι πολύ μικρότερα σε μέγεθος , καθώς και . Πολλοί από τους σημερινούς τηλεφώνου γίνονται σε μίνι - υπολογιστές που μπορείτε να μεταφέρετε μαζί σας .

Η Προγράμματος Υπολογιστών Γεγονότα
Η

υπολογιστές λειτουργούν σε μια γλώσσα για να ερμηνεύσει τα καθήκοντα ή τα προβλήματα τους ανθρώπους να ζητήσει από έναν υπολογιστή για να κάνει . Αν και τα δεδομένα εισάγονται και αποθηκεύονται σε έναν υπολογιστή , είναι άχρηστο χωρίς έναν τρόπο για να αποκτήσετε πρόσβαση . Λογισμικό είναι διάφοροι τύποι των προγραμμάτων που έχει συσταθεί για την οργάνωση και την πρόσβαση στις πληροφορίες που ζητήθηκαν. Μια γλώσσα προγραμματισμού ηλεκτρονικών υπολογιστών λέει στον υπολογιστή ποιες πληροφορίες να έχουν πρόσβαση στο λογισμικό . General Purpose System Simulator , ή GPSS , C + + και Λογικός Προγραμματισμός , ή πιο γνωστό ως PROLOG , είναι όλα τα παραδείγματα των γλωσσών υπολογιστών .
Εικόνων Υπολογιστές και το Διαδίκτυο
Η

Υπολογιστές μπορούν να επικοινωνούν περισσότερο με άλλους υπολογιστές με το Διαδίκτυο . Το Διαδίκτυο ξεκίνησε το 1969 ως μέρος των Ηνωμένων Πολιτειών Υπουργείο Άμυνας . Χρησιμοποιήθηκε κυρίως για να επικοινωνούν μεταξύ άλλων υπολογιστών, σε όλα τα δίκτυα . Καθώς η έρευνα αυτή , κατέστη εύκολο να μοιράζονται πληροφορίες και πόρους σε εθνικό επίπεδο .

Η τεχνολογία του Διαδικτύου έχει αυξηθεί από την κυβέρνηση των Ηνωμένων Πολιτειών και χρησιμοποιείται σε όλο τον κόσμο σήμερα . Από το 2010 , είναι μια δωρεάν πηγή και δεν ελέγχεται από οποιαδήποτε εταιρεία .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα