Υλικό υπολογιστών

* Γνώση Υπολογιστών >> Υλικό υπολογιστών >> Δίσκοι & Αποθήκευση Υπολογιστών

Πώς να βρείτε ένα Inverse Matrix σε Υπολογιστής Graphing

Μια αντίστροφη μήτρα είναι το αντίστροφο της μήτρας . Ένα φορές αντίστροφη μήτρα του ισούται με 1 , η οποία ονομάζεται Matrix ταυτότητας . Για μια μήτρα να έχει αντίστροφο , θα πρέπει να είναι ένα τετράγωνο που σημαίνει ότι πρέπει να έχει τον ίδιο αριθμό γραμμών και στηλών. Η εύρεση του αντιστρόφου ενός πίνακα με το χέρι είναι απλή , αλλά είναι ακόμα πιο εύκολο για μια αριθμομηχανή γραφικών παραστάσεων , όπως το TI - 83 . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
TI - 83 αριθμομηχανή γραφημάτων
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η

1 Πατήστε το κουμπί " MATRX " από την αρχική σελίδα σχετικά με την αριθμομηχανή γραφημάτων .
Φτηνές 2

Πληκτρολογήστε μια μήτρα στην αριθμομηχανή , αν δεν έχετε ήδη ένα εισέλθει . Για να εισάγετε έναν πίνακα , πατήστε το βέλος που δείχνει προς τα δεξιά δύο φορές όταν ο δρομέας επισημαίνει γράμμα " Α " Αυτό θα μετακινήσει τον κέρσορα πάνω στο " Επεξεργασία". Πατήστε το πλήκτρο " Enter" για να επιλέξετε το " Edit " επιλογή .
Εικόνων 3

Εισάγετε τους αριθμούς του πίνακα του εντός της μήτρας στην αριθμομηχανή . Πατήστε το πλήκτρο " Enter" για να μετακινήσετε τον κέρσορα πάνω από μια στήλη . Πατήστε ένα κουμπί που έχει ένα σύμβολο εξόρμηση μέσα σε παρένθεση [ ( - ) ] για να μετακινηθείτε προς τα κάτω κατά μία γραμμή . Επαναλάβετε τα βήματα έως ότου η μήτρα έχει ολοκληρωθεί.
Η

4 Πατήστε το " 2ο " τότε " Mode" για να επιστρέψετε στην αρχική οθόνη . Πατήστε " MATRX " για να μπείτε και πάλι την οθόνη matrix .
5

Πατήστε "Enter " , όταν ο δρομέας επισημάνει μήτρα " A " και στη συνέχεια πατήστε " [ x ^ -1 ] . " Η οθόνη σας θα πρέπει να διαβάσουν " [ A ] ^ -1 . " Πατήστε το πλήκτρο " Enter" για να εμφανιστεί η αντίστροφη μήτρα .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα