Υλικό υπολογιστών

* Γνώση Υπολογιστών >> Υλικό υπολογιστών >> Δίσκοι & Αποθήκευση Υπολογιστών

Πώς να σχεδιάσετε μία Perimeter Χρησιμοποιώντας μια αριθμομηχανή

Graphing αριθμομηχανές είναι χρήσιμα εργαλεία . Όχι μόνο δεν έχουν τη λειτουργικότητα μιας επιστημονικής αριθμομηχανής , αλλά έχουν επίσης τη δυνατότητα να καταγράψετε « λειτουργίες » ή εξισώσεις που περιγράφουν μια γραμμή ή ένα σχήμα . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτή τη λειτουργία για να καταγράψετε την περίμετρο ενός συγκεκριμένου σχήματος , αν γνωρίζετε μερικές πληροφορίες σχετικά με το σχήμα είστε γραφικά . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
Κομπιουτεράκι Γραφικών
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Σχεδιάζοντας μία Circle

1

εξάγετε την εξίσωση για τον κύκλο σας . Θα πρέπει να γνωρίζετε την ακτίνα για να το κάνουμε αυτό . Η εξίσωση είναι "x ^ 2 + y ^ 2 = r ^ 2 ", όπου " r" είναι η ακτίνα του κύκλου σας . 2

Πατήστε το "y = « ή ισοδύναμο πλήκτρο στην αριθμομηχανή .
εικόνων 3

Εισάγετε την εξίσωση για τον κύκλο σας και πατήστε " Graph ". Όταν δίνετε την αριθμομηχανή μια εξίσωση για ένα σχήμα , αντλεί αυτόματα την περίμετρο .
Εικόνων Σχεδιάζοντας ένα ορθογώνιο
Η 4

Γράψτε τις εξισώσεις για το αριστερό και κάτω πλευρά ορθογώνιο σας . Αυτές θα είναι "x = 0 " και "y = 0 " αντίστοιχα .
5

εξάγετε τις εξισώσεις για τα κορυφαία και δεξιά πλευρά του ορθογωνίου σας . Χρησιμοποιήστε τις εξισώσεις " y = h " και "x = w " , όπου " h" και "w" είναι το ύψος και το πλάτος του ορθογωνίου σας αντίστοιχα . Πατήστε το κουμπί
Η 6

"y = " ή ισοδύναμες υπολογιστή σας και εισάγετε τις εξισώσεις σας .
Η 7 Πατήστε το κουμπί

" Γράφημα " για να καταγράψετε ορθογώνιο σας .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα